Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
Ślimak posune svého věž z G8 na G6 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Nakonec náš hrdina dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na C3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí G5 a nechá C1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z F6 na D5; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G5 na H4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a král Ślimak postupuje z E6 na F5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na D5.
Ślimak staví pěšec na F6 a bdí nad každým polem. Z C2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B4; pak král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z F5 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H4 na E1.
Ślimak posouvá král z E5 na D5 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, zatímco král Ślimak postupuje z D5 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3.
Ślimak posouvá pěšec z G4 na H3 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F2. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F5, a hned poté střelec náš hrdina obsadí G1 a nechá F2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z D6 na D5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. Ślimak postupuje na G4 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H2, a pěšec Ślimak postupuje z B6 na B5. náš hrdina posouvá král z D1 na C2, zatímco ślimak staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D4; pak král náš hrdina obsadí E2 a nechá D3 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z E6 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H2 na G1. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F4.
Sebráním pěšec na E3 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
král Ślimak postupuje z F4 na G3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na F2.
Ślimak staví král na G2 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E1. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na H2, a hned poté střelec náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou.
Pěšák Ślimak korunuje na H1 a rodí se nepřátelská věž.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D4.
Ślimak postupuje na D4 a nárokuje si naše střelec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. Šach od Ślimak: věž se zaryje na H3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D4.
Ślimak staví věž na H8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Ślimak tlačí král na G1.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B4.
Ślimak odpovídá posunem král z G1 na G2. Z B4 na B5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí věž na H3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, zatímco král Ślimak postupuje z G2 na G1.
náš hrdina posouvá král z C4 na B4, a ślimak staví věž na D3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A3.
Z temnoty Ślimak tlačí věž na D8, a hned poté král náš hrdina obsadí A2 a nechá A3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem věž z D8 na B8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A2 na B1.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí věž na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A2, a věž Ślimak postupuje z C8 na E8.
náš hrdina posouvá pěšec z B3 na B4, zatímco ślimak staví král na H1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B5.
Z temnoty Ślimak tlačí věž na B8; pak král náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem věž z B8 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A3 na A4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B6, zatímco věž Ślimak postupuje z F8 na F7.
náš hrdina posouvá král z A4 na A5, a ślimak staví věž na F4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B7.
věž Ślimak dosáhne F5 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z G3 na G2.
Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak dává šach věž na F6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7. věž Ślimak dosáhne F7 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z B7 na A8, zatímco ślimak staví věž na F3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B4.
Z temnoty Ślimak tlačí věž na F6; pak pěšec náš hrdina obsadí B5 a nechá B4 za sebou. Pěšák Ślimak korunuje na G1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A8 na B7, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí věž na F2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B6.
Ślimak dává šach věž na F7.
náš hrdina posouvá král z B7 na A6. dáma Ślimak dosáhne A1 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Šach od Ślimak: věž se zaryje na F5.
král náš hrdina obsadí C6 a nechá B5 za sebou. Ślimak dává šach dáma na C3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na B7. dáma Ślimak dosáhne C7 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z B7 na C7 král náš hrdina pohltí dáma Ślimak.
věž Ślimak postupuje z F5 na A5. náš hrdina posouvá pěšec z B6 na B7, zatímco ślimak staví věž na H5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A7. Z temnoty Ślimak tlačí věž na H8; pak dáma náš hrdina obsadí B8 a nechá A7 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem věž z H8 na H3, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B8 na A7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G2.
Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
věž Ślimak dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z C7 na B7. Šach od Ślimak: věž se zaryje na B3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A8. Z temnoty Ślimak tlačí věž na H3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B2.
Ślimak odpovídá posunem král z G2 na G3. náš hrdina dává šach dáma na A3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H4. Z E7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
král Ślimak postupuje z H4 na G3. náš hrdina posouvá dáma z E7 na C5, zatímco ślimak staví věž na H4 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na F2.
Z temnoty Ślimak tlačí král na H3; pak dáma náš hrdina obsadí D5 a nechá C5 za sebou. Ślimak dává šach věž na H8.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A8 na B7, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G4. náš hrdina dává šach dáma na F3.
král Ślimak postupuje z G4 na G5. náš hrdina posouvá dáma z F3 na E4, a ślimak staví věž na G8 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.
Z temnoty Ślimak tlačí král na H6. náš hrdina dává šach dáma na G6.
Ślimak posouvá věž z G8 na G6 a srazí dáma náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B7 na C7. Ślimak dává šach věž na G7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6. věž Ślimak dosáhne G6 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z D6 na E7, zatímco ślimak staví věž na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6.
Z temnoty Ślimak tlačí věž na H3. náš hrdina doručí konečný mat z G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 56 s
- Moves
- 153
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 15
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.