Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E1 na E2 a sebere nepřátelské dáma.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na A3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C5 na G1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H2, a hned poté pěšec Szczur postupuje z E5 na E4. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.

Krutá rána: král Szczur bere střelec náš hrdina na C7.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E2 na E3.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3; pak pěšec Szczur postupuje z G5 na G4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na C8, zatímco král náš hrdina obsadí E4 a nechá F4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na B7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E5. Szczur dává šach pěšec na D6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.

král Szczur postupuje z B7 na B8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D6 na C6.

Szczur staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a král náš hrdina obsadí B4 a nechá C5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A3 na A2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na B3. Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2; pak dáma Szczur postupuje z A1 na A6. náš hrdina posouvá král z C2 na B2, a hned poté szczur staví dáma na D3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Z temnoty Szczur tlačí dáma na H3, zatímco král náš hrdina obsadí D2 a nechá C1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem dáma z H3 na F3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E1. dáma Szczur dosáhne E2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na E2.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
47
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1