Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: jezdec skočí z E2 na C1 a sebere nepřátelské dáma.

Mat. Pająk poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1.

jezdec Pająk dosáhne G3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2. Pěšák Pająk korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.

Z E2 na C1 jezdec náš hrdina pohltí dáma Pająk.

Pająk staví jezdec na H5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D3. Pająk postupuje na D2 a nárokuje si naše pěšec.

král náš hrdina obsadí F1 a nechá G2 za sebou. Pěšák Pająk korunuje na D1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D3 na E1. Pająk dává šach jezdec na G3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, a dáma Pająk postupuje z D1 na D7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na G3.

Pająk staví dáma na D4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C6; pak král náš hrdina obsadí F1 a nechá G2 za sebou.

Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na E4, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E1 na C2. Mat. Pająk stáhne síť a náš hrdina padá na F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 3