Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na C5.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

střelec Ślimak postupuje z E4 na D3. náš hrdina posouvá král z E1 na D2, zatímco ślimak staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F6; pak král náš hrdina obsadí D4 a nechá E3 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem střelec z D3 na E2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na D5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D6.

střelec Ślimak postupuje z E2 na D3. náš hrdina posouvá král z D6 na D5, a ślimak staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G2. Z C6 na B6 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z F7 na G6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B5.

Pěšák Ślimak korunuje na G1 a rodí se nepřátelská jezdec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, a pěšec Ślimak postupuje z B3 na B2. náš hrdina posouvá král z B4 na C5, zatímco ślimak staví král na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Šach od Ślimak: jezdec se zaryje na E2.

král náš hrdina obsadí E3 a nechá D4 za sebou. Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D2. dáma Ślimak dosáhne A2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na B1.

náš hrdina posouvá král z E1 na F2. Ślimak posouvá jezdec z E2 na C3 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. jezdec Ślimak dosáhne D1 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D4 a nechá E3 za sebou. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na B6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na D5. Ślimak dává šach dáma na B7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a jezdec Ślimak postupuje z D1 na F2. náš hrdina posouvá král z D4 na C3, zatímco ślimak staví král na F5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na B4; pak král náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou.

dáma Ślimak dosáhne B5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na D6. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na C5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na C5.

král Ślimak postupuje z F5 na E5. náš hrdina posouvá král z C5 na B4, a ślimak staví jezdec na H1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na E4. Z C5 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak dává šach střelec na D5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na B5. střelec Ślimak dosáhne C6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z B5 na C6 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

král Ślimak postupuje z E5 na F4. náš hrdina posouvá král z C6 na D6, zatímco ślimak staví král na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Ślimak tlačí král na G6; pak král náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z G6 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na D6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, zatímco jezdec Ślimak postupuje z H1 na G3. náš hrdina posouvá král z E5 na D4, a ślimak staví král na H6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Ślimak tlačí král na G5, a hned poté král náš hrdina obsadí D4 a nechá E5 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z G5 na H6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a král Ślimak postupuje z G6 na H7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na G3.

Ślimak staví král na H6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Ślimak tlačí král na G6; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá F4 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z G6 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F5.

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
91
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 2