Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
Szczur posune král na F8 a zabere naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D5, a pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C6.
Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Szczur posouvá jezdec z F8 na E6 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.
Szczur postupuje na G5 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5, zatímco jezdec Szczur postupuje z E6 na C5.
náš hrdina posouvá pěšec z F5 na F6. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Szczur dává šach jezdec na F2.
král náš hrdina obsadí E2 a nechá D1 za sebou. Szczur posouvá pěšec z E7 na F6 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na F2.
Šach od Szczur: pěšec se zaryje na G3.
Z F2 na G3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá král z G3 na H2, zatímco szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na D5; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D5 na D6. Z G5 na F6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F7, zatímco král Szczur postupuje z E6 na E7.
Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur posouvá král z E7 na F8 a srazí dáma náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H1. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí H2 a nechá H1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na D6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z H2 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a král Szczur postupuje z E6 na F5. náš hrdina posouvá král z F3 na E3, zatímco szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí král na G5; pak král náš hrdina obsadí C2 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G5 na F4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, zatímco král Szczur postupuje z E4 na D3. náš hrdina posouvá král z C1 na D1, a szczur staví král na E3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Z temnoty Szczur tlačí král na F4, a hned poté král náš hrdina obsadí D2 a nechá C2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F4 na G3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a král Szczur postupuje z H4 na H5. náš hrdina posouvá král z E4 na E5, zatímco szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na G3; pak král náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G3 na H4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na D7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.
král Szczur postupuje z G3 na F4. náš hrdina posouvá král z C7 na B6, a szczur staví král na E3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7. Z temnoty Szczur tlačí král na D2. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z D2 na C2; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C8 na H3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D1.
Z H1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z D1 na D2. náš hrdina posouvá král z B6 na A5, zatímco szczur staví král na E2 a bdí nad každým polem.
Z A5 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na D2; pak král náš hrdina obsadí B4 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D2 na C2.
Z B4 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, zatímco král Szczur postupuje z D2 na E3.
náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4, a szczur staví král na D2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na C2. náš hrdina dává šach dáma na H2.
Szczur odpovídá posunem král z C2 na D1; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a král Szczur postupuje z C1 na D1. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na E1 a bdí nad každým polem. Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na D1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H1.
Szczur odpovídá posunem král z D1 na C2. náš hrdina dává šach dáma na C8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco král Szczur postupuje z D2 na E2.
náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, a szczur staví král na D3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.
Z temnoty Szczur tlačí král na E2, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E2 na F2.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E3. náš hrdina dává šach dáma na A7.
král Szczur postupuje z E3 na E2. Z E7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na F2 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H2.
Z temnoty Szczur tlačí král na F1; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 42 s
- Moves
- 139
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 12
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (139 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.