Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D3.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou.
Po sražení pěšec na D3 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z E2 na D3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z E7 na E5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na E4.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na F7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F3.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4. pěšec Szczur padá na H4 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z G3 na H4.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na E5.
pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E5 na F5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a hned poté král Szczur postupuje z G6 na F7.
Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C8.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a dáma náš hrdina obsadí A6 a nechá C8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na D6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Szczur šach.
král Szczur postupuje z E7 na E8. náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Szczur šach.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B7. pěšec Szczur dosáhne F2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F2.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na D7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B7 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a hned poté král Szczur postupuje z C8 na D7. náš hrdina dává šach dáma na G4.
Szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F4. král Szczur padá na C5 a trhá pěšec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C5 na C6. náš hrdina dává šach dáma na F6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6; pak král Szczur postupuje z D5 na C4.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.
Szczur staví král na D4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z F7 na C7.
Z temnoty Szczur tlačí král na D5, zatímco dáma náš hrdina obsadí C2 a nechá C7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D5 na E6, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C2 na D3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. náš hrdina dává šach dáma na F3.
král Szczur postupuje z F7 na G8. Z G3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H3.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na G3.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7. Z H4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G3.
král Szczur postupuje z G6 na F7. náš hrdina dává šach dáma na F3.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Z G4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na F6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F4.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na E7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F4 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.
Z G6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z D6 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7; pak szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7. Z A7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. náš hrdina dává šach dáma na E4.
král Szczur postupuje z E7 na D7. Z A7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na B8, zatímco dáma náš hrdina obsadí E6 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B8 na C7. Z C4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E5, a hned poté král Szczur postupuje z B7 na A8.
náš hrdina dává šach dáma na A4.
Szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Z B4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na C6, a dáma náš hrdina obsadí D4 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C6 na C7.
náš hrdina dává šach dáma na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Z D6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z B8 na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B4.
Szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na A5.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7. Z B6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z B7 na C8, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A5 na A7.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 15 s
- Moves
- 125
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (125 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.