Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z A5 na A4 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, zatímco szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Z F4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3.

Szczur bere pěšec na C2 a dává náš hrdina šach.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2. Szczur postupuje na A3 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, a szczur staví jezdec na C2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

jezdec Szczur postupuje z A3 na B1. náš hrdina dává šach dáma na H7.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6. náš hrdina dává šach dáma na G8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z E7 na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.

Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na C3.

král náš hrdina obsadí E1 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E6 na E5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C5. Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

král Szczur postupuje z C5 na B4. Z B6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na A3 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C5.

Szczur posouvá král z A3 na A2 a srazí pěšec náš hrdina.

Sebráním pěšec na A5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem jezdec z C3 na A4. Mat. dáma náš hrdina na A4 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1