Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
pěšec náš hrdina přistane na C4 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4; pak szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na B2.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5.
náš hrdina bere pěšec na G5 a dává Szczur šach.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4; pak král Szczur postupuje z E7 na F8.
náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a hned poté szczur staví jezdec na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6. náš hrdina bere pěšec na E6 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a hned poté jezdec Szczur postupuje z A8 na B6. náš hrdina posouvá jezdec z G7 na H5; pak szczur staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C4.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F6; pak král Szczur postupuje z C8 na B8.
Z D7 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na B7, zatímco dáma náš hrdina obsadí E8 a nechá G6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B7 na A7. Z B8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. náš hrdina doručí konečný mat z C5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.