Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
střelec náš hrdina přistane na H2 a porazí střelec Ślimak!
Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z E5 na E4; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na E3. Ślimak bere pěšec na G3 a dává náš hrdina šach.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, a střelec Ślimak postupuje z G3 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z B2 na B3, zatímco ślimak staví střelec na F6 a bdí nad každým polem.
Z E3 na H6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na E5; pak pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z D7 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E2.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, zatímco střelec Ślimak postupuje z E5 na F6.
náš hrdina posouvá pěšec z B3 na B4, a ślimak staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B5.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na E5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B6 a nechá B5 za sebou. Ślimak posouvá střelec z E5 na G3 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B6 na B7, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F4, a střelec Ślimak postupuje z G3 na H2.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí střelec na H2.
Ślimak staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem. Z E3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G3. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na G3.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z E4 na E3. Z E2 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
pěšec Ślimak postupuje z H7 na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.
Ślimak staví král na B6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C3.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E5. Z D4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z B6 na A7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A8.
náš hrdina dává šach dáma na A3.
král Ślimak postupuje z A8 na B7. náš hrdina posouvá král z E3 na D4, zatímco ślimak staví pěšec na H5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E5. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na H4; pak král náš hrdina obsadí C5 a nechá D4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z B7 na C8. Mat. dáma náš hrdina na A8 nechává Ślimak bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 29 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.