Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

král náš hrdina přistane na G3 a porazí pěšec Szczur!

náš hrdina padne matu Szczur. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A3 na A2.

náš hrdina posouvá král z F2 na F3. Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující střelec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. pěšec Szczur dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F4 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D5 na D4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6; pak střelec Szczur postupuje z A1 na B2.

náš hrdina posouvá král z E6 na F7, a hned poté szczur staví střelec na C3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F8.

Z temnoty Szczur tlačí střelec na B4, zatímco král náš hrdina obsadí G8 a nechá F8 za sebou. Szczur odpovídá posunem střelec z B4 na A3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G8 na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G8, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na D7.

náš hrdina posouvá král z G8 na F8; pak szczur staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D3, a král náš hrdina obsadí F8 a nechá F7 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D3 na D2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F8 na F7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6; pak střelec Szczur postupuje z A3 na B2.

náš hrdina posouvá král z G6 na F5. Na D1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. dáma Szczur dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Šach od Szczur: dáma se zaryje na G8.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na H6; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na A1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5, a hned poté král Szczur postupuje z D7 na E6.

náš hrdina posouvá král z H5 na H6; pak szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5.

Z temnoty Szczur tlačí dáma na B8, a král náš hrdina obsadí H4 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na D7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4; pak střelec Szczur postupuje z A1 na G7.

náš hrdina posouvá král z G4 na F5, a hned poté szczur staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.

Z temnoty Szczur tlačí střelec na B2, zatímco král náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z B4 na D2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na F7.

dáma Szczur dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G8, a hned poté střelec Szczur postupuje z B2 na F6. náš hrdina posouvá král z G8 na F8; pak szczur staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G8. Z temnoty Szczur tlačí střelec na D4, a král náš hrdina obsadí H7 a nechá G8 za sebou.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na H4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z H7 na G6. Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5. Ostří Szczur padá na B1 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
74
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 25

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1