Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
král náš hrdina přistane na G3 a porazí pěšec Szczur!
náš hrdina padne matu Szczur. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A3 na A2.
náš hrdina posouvá král z F2 na F3. Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující střelec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. pěšec Szczur dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí F4 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D5 na D4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6; pak střelec Szczur postupuje z A1 na B2.
náš hrdina posouvá král z E6 na F7, a hned poté szczur staví střelec na C3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F8.
Z temnoty Szczur tlačí střelec na B4, zatímco král náš hrdina obsadí G8 a nechá F8 za sebou. Szczur odpovídá posunem střelec z B4 na A3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G8 na G7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G8, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na D7.
náš hrdina posouvá král z G8 na F8; pak szczur staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D3, a král náš hrdina obsadí F8 a nechá F7 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D3 na D2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F8 na F7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6; pak střelec Szczur postupuje z A3 na B2.
náš hrdina posouvá král z G6 na F5. Na D1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. dáma Szczur dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Šach od Szczur: dáma se zaryje na G8.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na H6; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na A1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5, a hned poté král Szczur postupuje z D7 na E6.
náš hrdina posouvá král z H5 na H6; pak szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5.
Z temnoty Szczur tlačí dáma na B8, a král náš hrdina obsadí H4 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na D7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4; pak střelec Szczur postupuje z A1 na G7.
náš hrdina posouvá král z G4 na F5, a hned poté szczur staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.
Z temnoty Szczur tlačí střelec na B2, zatímco král náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z B4 na D2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na F7.
dáma Szczur dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G8, a hned poté střelec Szczur postupuje z B2 na F6. náš hrdina posouvá král z G8 na F8; pak szczur staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G8. Z temnoty Szczur tlačí střelec na D4, a král náš hrdina obsadí H7 a nechá G8 za sebou.
Šach od Szczur: dáma se zaryje na H4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z H7 na G6. Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5. Ostří Szczur padá na B1 a je mat proti náš hrdina.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 74
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 25
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.