Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z F2 na E2 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A3 na A2. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5, a pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na H6. jezdec Szczur dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na D4.

náš hrdina posouvá střelec z H6 na G7. Szczur dává šach jezdec na F4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E2.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F1. Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2. Po sražení pěšec na B2 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E2 na D3; pak szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4.

Szczur dává šach dáma na B7.

král náš hrdina obsadí D3 a nechá E4 za sebou. dáma Szczur dosáhne B1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E2, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z G7 na D4.

Krutá rána: pěšec Szczur bere střelec náš hrdina na D4.

náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a hned poté szczur staví dáma na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na B5.

král náš hrdina obsadí E1 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G3 na G2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G2.

král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4; pak szczur staví dáma na E3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H2. dáma Szczur dosáhne E2 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G3 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na H3.

Szczur dává šach dáma na E3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F4.

náš hrdina posouvá král z G4 na H5, a hned poté szczur staví pěšec na F3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, zatímco král náš hrdina obsadí H7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z H7 na H8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7. Szczur dává šach pěšec na D3.

náš hrdina posouvá král z G7 na H7; pak szczur staví pěšec na F2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G8.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D2, a král náš hrdina obsadí H7 a nechá G8 za sebou. Szczur dává šach dáma na H3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z H7 na G7. dáma Szczur dosáhne G4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H8; pak dáma Szczur postupuje z G4 na E2. náš hrdina posouvá král z H8 na G8, a hned poté szczur staví dáma na H5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7. dáma Szczur dosáhne H6 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G8 a nechá G7 za sebou. Šach od Szczur: dáma se zaryje na E6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G8 na H7. Szczur dává šach dáma na H3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7. dáma Szczur dosáhne G4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z G7 na H8. Šach od Szczur: dáma se zaryje na H3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G8. Szczur dává šach dáma na G4.

král náš hrdina obsadí H8 a nechá G8 za sebou.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
87
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
3 / 4
Material captured (hero / opponent)
5 / 6
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1