Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z B2 na A3 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na A3.

Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3. Szczur bere pěšec na F3 a dává náš hrdina šach.

Z E2 na F3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na E7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E4. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a pěšec Szczur postupuje z D5 na D4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D4.

Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Z F5 na G5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak král náš hrdina obsadí F6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5.

Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, zatímco král Szczur postupuje z F8 na E8.

náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8.

Mat. dáma náš hrdina na C8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1