Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.

Ślimak posune dáma na D6 a zabere naše dáma.

Převaha Ślimak uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina dává šach věž na A8.

Ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A6. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E4, zatímco věž náš hrdina obsadí A4 a nechá A6 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem střelec z D6 na B8, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A4 na B4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B1. Na B1 Ślimak povyšuje a získá posilující jezdec.

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3; pak ślimak staví jezdec na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1.

Z temnoty Ślimak tlačí střelec na F4, a král náš hrdina obsadí C1 a nechá D1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z F7 na G8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na B2.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A2; pak král Ślimak postupuje z G8 na F7.

náš hrdina posouvá král z A2 na B3, a hned poté ślimak staví jezdec na H1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2.

Z temnoty Ślimak tlačí střelec na C7, zatímco král náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou. střelec Ślimak padá na H2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na B2; pak s dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na B1. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B1.

jezdec Ślimak postupuje z H1 na F2. náš hrdina posouvá král z B1 na C2; pak ślimak staví střelec na G3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D5, a král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem střelec z G3 na H4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5; pak jezdec Ślimak postupuje z F2 na H1. náš hrdina posouvá král z C5 na B6, a hned poté ślimak staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na H5, zatímco král náš hrdina obsadí D8 a nechá C7 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z G3 na G2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D8 na D7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.

pěšec Ślimak postupuje z E4 na E3. náš hrdina posouvá pěšec z D4 na D5; pak ślimak staví jezdec na G3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D6. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na H4, a král náš hrdina obsadí C7 a nechá D7 za sebou.

Na G1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D6 na D7, a hned poté s dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na F1. Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.

dáma Ślimak dosáhne G3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá dáma z D8 na D6. Po sražení dáma na D6 Ślimak ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B7. Ślimak dává šach dáma na D7.

král náš hrdina obsadí B6 a nechá B7 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z D7 na D2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B6 na B5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a hned poté král Ślimak postupuje z F6 na F5.

náš hrdina posouvá král z C5 na C4; pak ślimak staví dáma na B2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.

Šach od Ślimak: dáma se zaryje na D2.

král náš hrdina obsadí C4 a nechá D3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z H4 na H3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na B5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6; pak střelec Ślimak postupuje z G5 na F6.

náš hrdina posouvá král z C6 na D7, a hned poté ślimak staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E8.

Z temnoty Ślimak tlačí král na H5, zatímco král náš hrdina obsadí F8 a nechá E8 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z H5 na G4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F8 na G8.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na D2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H7.

pěšec Ślimak postupuje z H3 na H2. náš hrdina posouvá král z H7 na G8; pak ślimak staví dáma na G2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na G3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F7 na E6.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z E3 na E2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na F7. Na E1 Ślimak povyšuje a získá posilující věž.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6; pak střelec Ślimak postupuje z F6 na D4. náš hrdina posouvá král z G6 na F7.

věž Ślimak dosáhne F1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F7 na E7.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G5, zatímco král náš hrdina obsadí D6 a nechá E7 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z D4 na G7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na E7.

dáma Ślimak dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na D3.

náš hrdina posouvá král z D7 na E8; pak ślimak staví král na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7.

Na H1 Ślimak povyšuje a získá posilující věž.

náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z F7 na G7.

Ślimak odpovídá posunem věž z F1 na F3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G7 na F8. Ślimak dává šach král na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E8; pak jezdec Ślimak postupuje z G3 na F1. náš hrdina posouvá král z E8 na E7.

Šach od Ślimak: dáma se zaryje na A3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7. Ślimak dává šach věž na D3.

král náš hrdina obsadí E8 a nechá D7 za sebou. věž Ślimak dosáhne H8 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E8 na F7. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na F8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6. Ślimak dává šach věž na H6.

náš hrdina posouvá král z G6 na G5; pak ślimak staví věž na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4.

Mat. Ślimak stáhne síť a náš hrdina padá na F5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
134
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 15
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (134 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 2