Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na F6.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak jezdec Szczur postupuje z F6 na H7.

náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z G5 na F6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6.

náš hrdina dává šach jezdec na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.

král Szczur postupuje z G8 na F7. náš hrdina posouvá věž z A1 na B1; pak szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach věž na B8.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na A3.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. náš hrdina bere pěšec na G5 a dává Szczur šach.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C1; pak král Szczur postupuje z G6 na H5.

náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, a hned poté szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1.

Z temnoty Szczur tlačí král na H5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H5 na G6, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na D2.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na F6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

král Szczur padá na G5 a trhá jezdec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z A5 na C7.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na G6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z F7 na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na G8.

Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach věž na H8.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Z G8 věž náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1