Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na F6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak jezdec Szczur postupuje z F6 na H7.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z G5 na F6.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6.
náš hrdina dává šach jezdec na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.
král Szczur postupuje z G8 na F7. náš hrdina posouvá věž z A1 na B1; pak szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach věž na B8.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na A3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. náš hrdina bere pěšec na G5 a dává Szczur šach.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C1; pak král Szczur postupuje z G6 na H5.
náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, a hned poté szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1.
Z temnoty Szczur tlačí král na H5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H5 na G6, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na D2.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na F6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
král Szczur padá na G5 a trhá jezdec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z A5 na C7.
Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na G6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z F7 na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na G8.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach věž na H8.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Z G8 věž náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.