Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z D4 na E5 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, zatímco král Szczur postupuje z E8 na D8.
náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, a szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5. Z D4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a král Szczur postupuje z F8 na E8. náš hrdina posouvá král z E1 na D2, zatímco szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Szczur posouvá pěšec z G4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.
král náš hrdina obsadí E1 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.
král Szczur postupuje z C8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na C7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z C7 na B6. Z B8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A8.
král Szczur postupuje z A6 na B6. náš hrdina dává šach dáma na B8.
Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Szczur dává šach pěšec na F2.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F2.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.