Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z G2 na H1 a sebere nepřátelské dáma.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur posouvá pěšec z A3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, a král Szczur postupuje z E8 na D8.

náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, zatímco szczur staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1.

Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá F1 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z B1 na H1, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3.

Szczur posouvá dáma z H1 na G2 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

Szczur bere pěšec na G4 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina posouvá král z E2 na F1, a szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3.

Szczur dává šach dáma na D1.

král náš hrdina obsadí G2 a nechá F1 za sebou. dáma Szczur dosáhne H1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na H1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.

náš hrdina posouvá král z H1 na G1, zatímco szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8; pak král náš hrdina obsadí E1 a nechá F1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B8 na A6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco jezdec Szczur postupuje z A6 na B8.

náš hrdina posouvá král z E2 na E3, a szczur staví jezdec na A6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3.

Z temnoty Szczur tlačí král na B6. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z B6 na A5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4.

Szczur postupuje na F4 a nárokuje si naše pěšec.

Z E4 na F4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C7; pak král náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A5 na A6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, zatímco král Szczur postupuje z A6 na B7.

náš hrdina posouvá král z E4 na E3, a szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.

Z temnoty Szczur tlačí král na B6, a hned poté král náš hrdina obsadí E4 a nechá D3 za sebou. Szczur dává šach jezdec na D6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E5, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a jezdec Szczur postupuje z B7 na A5.

náš hrdina posouvá král z F5 na G6, zatímco szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7.

Szczur posouvá jezdec z A5 na C4 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E7.

Szczur odpovídá posunem král z A6 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na D7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, zatímco jezdec Szczur postupuje z D6 na C4. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na E5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E7. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C4, a hned poté dáma náš hrdina obsadí G6 a nechá E8 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z C4 na A5; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G6 na C2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7.

Z C2 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z A7 na A8. Sebráním jezdec na A5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem. Z A5 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7; pak král náš hrdina obsadí F7 a nechá E7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na A8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, zatímco král Szczur postupuje z B7 na B8.

náš hrdina posouvá dáma z C5 na C4, a szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7, a hned poté král náš hrdina obsadí F8 a nechá F7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A7 na B6; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C4 na A4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G8, a král Szczur postupuje z A7 na A8.

náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, zatímco szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na C7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A4 na C2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E4, zatímco král Szczur postupuje z D7 na D6. náš hrdina posouvá dáma z E4 na F5, a szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem.

Sebráním pěšec na C5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí E5 a nechá C5 za sebou.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
121
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 1