Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C4.
Převaha Pająk uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D2. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.
jezdec Pająk postupuje z D2 na B1. náš hrdina posouvá král z E3 na D3, a pająk staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D7, a hned poté král náš hrdina obsadí B5 a nechá C4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem jezdec z D7 na F6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. Z A4 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
pěšec Pająk postupuje z C3 na C2. náš hrdina posouvá král z A5 na A4. Pěšák Pająk korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Šach od Pająk: dáma se zaryje na D1.
král náš hrdina obsadí A2 a nechá B3 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z B1 na D2, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, zatímco král Pająk postupuje z F7 na E6.
náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6. Pająk dává šach dáma na E2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou.
Šach od Pająk: dáma se zaryje na B2.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na C4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D6. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
dáma Pająk dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z C4 na B5. Šach od Pająk: dáma se zaryje na B4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A6. Mat: Pająk dokončí náš hrdina na B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 40
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.