Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

dáma náš hrdina přistane na C7 a porazí dáma Ślimak!

Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Ślimak postupuje na G2 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá střelec z C1 na E3, a ślimak staví střelec na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F4.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F5. Z F4 na D6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem střelec z E4 na G2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C7, a pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4. náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4.

Ślimak postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.

Z C7 na B6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na C1. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.

Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F7. Z C5 na B4 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, zatímco král Ślimak postupuje z G6 na H7.

Z D1 na C1 král náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.

Ślimak staví král na G6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C3. Z temnoty Ślimak tlačí král na H6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B4 a nechá B2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z H6 na G6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2, a král Ślimak postupuje z H6 na H5. náš hrdina posouvá král z B2 na A3.

Ślimak postupuje na H4 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A4. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na E6; pak pěšec náš hrdina obsadí B5 a nechá B4 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem střelec z E6 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B6, zatímco pěšec Ślimak postupuje z G4 na G3. náš hrdina posouvá král z A5 na A6, a ślimak staví střelec na A4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A7. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z G3 na G2. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F8. Pěšák Ślimak korunuje na G1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina posouvá král z A7 na A8, zatímco ślimak staví dáma na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B8.

Z temnoty Ślimak tlačí dáma na C7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí dáma na C7.

Ślimak odpovídá posunem král z H4 na G3, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C7 na C6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F2.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí střelec na G6.

král Ślimak postupuje z F2 na F1. Z G6 na F5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví král na E2 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B4. Z temnoty Ślimak tlačí král na F2, a hned poté dáma náš hrdina obsadí E5 a nechá F5 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z F2 na G3. náš hrdina dává šach pěšec na F5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6, a král Ślimak postupuje z H4 na H3.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E3.

Ślimak staví král na H4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F7. Z temnoty Ślimak tlačí král na H5.

Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak odpovídá posunem král z H5 na H4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G4. náš hrdina dává šach dáma na E4.

král Ślimak postupuje z G4 na G3. Z D6 střelec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na F2 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C2.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E1, a hned poté střelec náš hrdina obsadí C5 a nechá D6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E1 na F1.

Z C1 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

král Ślimak postupuje z E2 na F3. náš hrdina dává šach dáma na F8.

Ślimak staví král na E4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B6. Z temnoty Ślimak tlačí král na D5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.

Ślimak odpovídá posunem král z D5 na E6. náš hrdina dává šach dáma na E1.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G1, zatímco král Ślimak postupuje z F7 na E6.

náš hrdina posouvá střelec z B6 na C5, a ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F1.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G6. Z G8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z G6 na H5. náš hrdina doručí konečný mat z H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 12 s
Moves
109
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 2