Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na G3.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4; pak král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C6 na D7.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na D7.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na D6, a král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5; pak pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a hned poté szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Szczur tlačí král na F4. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z F4 na F5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
král Szczur postupuje z F5 na G4. náš hrdina posouvá dáma z H8 na H2; pak szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Szczur tlačí král na F5, a dáma náš hrdina obsadí G1 a nechá H2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F5 na G6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C5 na E3.
král Szczur postupuje z G6 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a hned poté szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na F8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H6.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8. náš hrdina dává šach dáma na H8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na D6.
Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C3. Z temnoty Szczur tlačí král na E6.
Z H6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na F5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G4.
král Szczur padá na G4 a trhá pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H2; pak král Szczur postupuje z G4 na G5. náš hrdina posouvá dáma z C3 na D4, a hned poté szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Z temnoty Szczur tlačí král na G5, zatímco dáma náš hrdina obsadí B4 a nechá D4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G5 na G6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z B4 na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H8, a hned poté král Szczur postupuje z F7 na G6.
náš hrdina posouvá dáma z A5 na C5; pak szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.
Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na F7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3; pak král Szczur postupuje z G6 na G5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H5.
Szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H3. Z temnoty Szczur tlačí král na G5.
Z E3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z G5 na G6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a hned poté král Szczur postupuje z F7 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6; pak szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na E6, a dáma náš hrdina obsadí C3 a nechá E3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na F7. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5; pak král Szczur postupuje z E7 na F7.
náš hrdina posouvá dáma z H3 na H6, a hned poté szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Z C5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na E8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a hned poté král Szczur postupuje z D8 na E8. náš hrdina doručí konečný mat z G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 6 s
- Moves
- 113
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.