Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
Szczur posune svého král z E6 na E7 a srazí náš hrdinaovo jezdec!
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z G4 na G3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na G3.
Szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z A3 na C5.
Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na C8, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4; pak jezdec Szczur postupuje z C8 na B6. Z E5 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E5 na G6.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E7.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B3 na A4.
Krutá rána: jezdec Szczur bere střelec náš hrdina na C5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C5.
Ze stínů, Zásah do zad. Szczur ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
král Szczur postupuje z E6 na D7. náš hrdina dává šach věž na D1.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Z D6 věž náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur padá na E7 a trhá jezdec náš hrdina.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na D7.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6. král Szczur postupuje z G8 na F8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C8.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7, zatímco z temnoty Szczur tlačí král na F6.
věž náš hrdina obsadí B8 a nechá C8 za sebou, a szczur odpovídá posunem král z F6 na G6. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. náš hrdina dává šach dáma na H8.
král Szczur postupuje z H6 na G6. Z G8 věž náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H7.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6. náš hrdina dává šach věž na E8.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na D6. Z D3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na E6. král Szczur postupuje z C7 na C8.
náš hrdina dává šach dáma na C4.
Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C6.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.