Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E3 na E4 a sebere nepřátelské pěšec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5.

Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na H6; pak pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H6 na H7. Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur posouvá král z H7 na G6 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco král Szczur postupuje z G6 na F6. Z E4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a král Szczur postupuje z H8 na G8.

náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, zatímco szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8. náš hrdina dává šach pěšec na G7.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco král Szczur postupuje z G8 na F7. Z E3 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na H7, a hned poté král náš hrdina obsadí G5 a nechá F5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na G8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na G6.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1