Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
střelec náš hrdina přistane na F8 a porazí jezdec Ślimak!
náš hrdina padne matu Ślimak. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na C3.
Ślimak postupuje na C2 a nárokuje si naše pěšec.
pěšec náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z D6 na D5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4.
Ślimak postupuje na A4 a nárokuje si naše pěšec.
Z B3 na A4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
jezdec Ślimak postupuje z F6 na D7. náš hrdina posouvá střelec z C1 na F4, zatímco ślimak staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D6. Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.
král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. dáma Ślimak dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E3. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na C1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2. Ślimak dává šach dáma na C2.
náš hrdina posouvá král z E2 na F1. dáma Ślimak dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G3. Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z E4 na E3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.
dáma Ślimak dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na F5.
náš hrdina posouvá král z F3 na E2, zatímco ślimak staví dáma na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.
Z temnoty Ślimak tlačí dáma na E6; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na G4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D3. Ślimak dává šach dáma na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2. dáma Ślimak dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z C2 na B3. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na B1.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A3. Ślimak dává šach dáma na C1.
král náš hrdina obsadí A2 a nechá A3 za sebou. dáma Ślimak dosáhne D2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A2 na B3. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na D1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2, a pěšec Ślimak postupuje z D5 na D4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D4.
dáma Ślimak dosáhne E2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na C4.
král náš hrdina obsadí B4 a nechá B3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D8. Z D6 na F8 střelec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D5. Mat. Ślimak stáhne síť a náš hrdina padá na B3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 58
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.