Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
Szczur posune svého král z D7 na E8 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
jezdec Szczur postupuje z D7 na E5. náš hrdina posouvá král z E1 na F1; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a král náš hrdina obsadí F1 a nechá G1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. pěšec Szczur padá na D3 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E2 na D3.
pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na B2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4; pak szczur staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na E5.
Szczur odpovídá posunem jezdec z B8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D4; pak jezdec Szczur postupuje z C5 na A6. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, a hned poté szczur staví jezdec na C7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí král na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na F6.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8. náš hrdina dává šach pěšec na E7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.
náš hrdina posouvá král z E3 na E4; pak szczur staví jezdec na B5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5.
jezdec Szczur padá na A3 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D5 na C5.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
král Szczur padá na E8 a trhá dáma náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na C2.
náš hrdina posouvá král z B6 na A5, a hned poté szczur staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A4.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E1. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a hned poté jezdec Szczur postupuje z F3 na D2. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7; pak szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C3. Szczur dává šach jezdec na B1.
král náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Po sražení střelec na C3 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na B4. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4; pak jezdec Szczur postupuje z D5 na F6. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Szczur staví jezdec na H5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C7.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8. Z C6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C6 na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F4. náš hrdina dává šach dáma na F5.
král Szczur postupuje z F8 na G7. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z F5 na F4.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 15
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.