Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z E2 na D3 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk odpovídá posunem král z E8 na D7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a jezdec Pająk postupuje z G4 na F6.
náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3, zatímco pająk staví jezdec na G3 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
Z temnoty Pająk tlačí král na D6. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na G6.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Pająk zmizí beze stopy.
Pająk odpovídá posunem jezdec z G3 na E4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C5, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E5.
král Pająk postupuje z C5 na D6, a náš hrdina posouvá jezdec z E5 na D3. Pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B1, a hned poté z temnoty Pająk tlačí pěšec na C5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na B6.
Pająk odpovídá posunem král z D6 na D7. Sebráním pěšec na C5 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
Pająk postupuje na C5 a nárokuje si naše jezdec.
Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk dává šach jezdec na D3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na D3.
Pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4; pak z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5.
pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou, a hned poté pająk odpovídá posunem král z E8 na F8. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G8, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7. pěšec Pająk postupuje z A5 na A4.
Z A3 na E7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Pająk tlačí král na F7. náš hrdina dává šach dáma na E6.
Pająk odpovídá posunem král z F7 na G7. Z F6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H7, a pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F8.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.