Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: věž skočí z C3 na D3 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina dlouze rošáduje a otevírá další bojové křídlo, a hned poté szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B1.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6, zatímco král náš hrdina obsadí A2 a nechá B1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z A2 na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z G4 na G3.

náš hrdina posouvá král z A4 na B5; pak szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

Szczur dává šach jezdec na C4.

král náš hrdina obsadí B5 a nechá A5 za sebou. jezdec Szczur dosáhne A3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na A4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C1.

Szczur dává šach jezdec na B2.

náš hrdina posouvá král z A4 na B3, a hned poté szczur staví jezdec na D3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D3.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E6 na E5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z D3 na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. náš hrdina dává šach věž na G7.

král Szczur postupuje z D7 na C6. náš hrdina posouvá král z B3 na C4.

Szczur dává šach pěšec na D5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na D6. náš hrdina dává šach věž na G6.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na E7. Z G7 věž náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na G6.

král Szczur postupuje z D6 na E7. náš hrdina dává šach věž na G7.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na E7.

náš hrdina bere pěšec na E5 a dává Szczur šach.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z E5 na D5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

král Szczur postupuje z G6 na F7. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a věž náš hrdina obsadí C5 a nechá C7 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na D5; pak král Szczur postupuje z F7 na E8. náš hrdina posouvá král z E5 na E6, a hned poté szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco král náš hrdina obsadí F6 a nechá E6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na F8, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D6 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E7, a hned poté král Szczur postupuje z G8 na G7. náš hrdina posouvá věž z E6 na F6; pak szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Z temnoty Szczur tlačí král na H7, a věž náš hrdina obsadí G6 a nechá F6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na H8, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z G6 na G7.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1