Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
dáma náš hrdina přistane na D8 a porazí jezdec Pająk!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na E3.
jezdec Pająk postupuje z E4 na D6. náš hrdina posouvá střelec z C1 na A3, a hned poté pająk staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Pająk tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z F7 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na B7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a hned poté král Pająk postupuje z F8 na G7. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E5 na E7.
Pająk odpovídá posunem pěšec z F5 na F4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A5. náš hrdina dává šach pěšec na F5.
král Pająk postupuje z G6 na H6. náš hrdina posouvá pěšec z F5 na F6, a hned poté pająk staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z E7 na D8.
Z temnoty Pająk tlačí král na H7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H7 na G6.
Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C1, a hned poté král Pająk postupuje z G6 na H7.
náš hrdina posouvá dáma z D8 na G5; pak pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A4, a dáma náš hrdina obsadí F6 a nechá G5 za sebou.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.