Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z D4 na E5 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur posouvá pěšec z A3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská jezdec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, a jezdec Szczur postupuje z B1 na A3. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4.

Szczur dává šach jezdec na C2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Szczur tlačí král na D8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na C2.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. Szczur bere pěšec na D3 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D3.

jezdec Szczur dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z D3 na D4, a szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na B8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B8 na C8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a král Szczur postupuje z C8 na D7.

náš hrdina posouvá král z E5 na F4, zatímco szczur staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na C6.

Z H5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, zatímco král Szczur postupuje z C6 na B7.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.

Z temnoty Szczur tlačí král na A5. Z E6 na E5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z A5 na B6. Z E6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E5, a pěšec Szczur postupuje z C7 na C6.

Sebráním pěšec na C5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C5.

Szczur odpovídá posunem král z A7 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, zatímco král Szczur postupuje z B7 na A8. náš hrdina posouvá král z E6 na D6, a szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na B8, a hned poté král náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B8 na A7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. náš hrdina dává šach dáma na C6.

král Szczur postupuje z A6 na A7. náš hrdina posouvá král z D7 na C7.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1