Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na A2.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F8; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na E2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C3, a jezdec Szczur postupuje z F8 na H7.

náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, zatímco szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5; pak jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, zatímco král Szczur postupuje z D7 na E6.

náš hrdina posouvá jezdec z E2 na C1, a szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5. Z E3 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D5 na B4; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C5 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a jezdec Szczur postupuje z D5 na B4. náš hrdina posouvá střelec z E3 na G5.

Szczur postupuje na A2 a nárokuje si naše pěšec.

Z C1 na A2 jezdec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Szczur odpovídá posunem král z E5 na D4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na B5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D3. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C7.

král Szczur postupuje z D3 na D4. Z E6 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na D6.

náš hrdina dává šach jezdec na E8.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na C6; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G5 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D6, a pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na G5.

Szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem. Z D6 na E4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na C7; pak jezdec náš hrdina obsadí F6 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C7 na B6.

Z F6 na G4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D8, zatímco král Szczur postupuje z B7 na A7.

Z D8 na A5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C3. Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí E5 a nechá G4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na C7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a král Szczur postupuje z C8 na B8. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na B8.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z B8 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C4, zatímco král Szczur postupuje z C7 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, a szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B4. Z temnoty Szczur tlačí král na B8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z B8 na A8; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C4 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7.

Z D7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z A7 na A8. náš hrdina posouvá jezdec z D6 na E8, zatímco szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach pěšec na A7.

Z temnoty Szczur tlačí král na A8. Z C7 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z A8 na B7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6. A je mat: náš hrdina končí hru na B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 1