Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Szczur posune svého věž z B8 na D8 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, zatímco jezdec Szczur postupuje z D7 na B8.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a szczur staví jezdec na A6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z G7 na G6. náš hrdina posouvá dáma z H8 na A8. Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.

Z A8 na A6 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak dáma náš hrdina obsadí C8 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H7 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C8 na H8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. náš hrdina dává šach dáma na E8.

král Szczur postupuje z G6 na H6. Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

Szczur postupuje na H8 a nárokuje si naše dáma.

pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská věž.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na F2, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na B6. Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z H8 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4, zatímco szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D5. Z temnoty Szczur tlačí věž na B3; pak pěšec náš hrdina obsadí D6 a nechá D5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem věž z B3 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D6 na D7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na B8.

Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur postupuje na D8 a nárokuje si naše dáma.

náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3, a szczur staví věž na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4.

Z temnoty Szczur tlačí věž na B8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G1.

věž Szczur dosáhne B1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, a věž Szczur postupuje z B1 na F1. Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na F1.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak král náš hrdina obsadí H3 a nechá G2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z H3 na G2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H3, zatímco král Szczur postupuje z G7 na H6. náš hrdina posouvá král z H3 na H2, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H3.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
67
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 19
First capture
move 8

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1