Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

Szczur posune svého jezdec z F3 na D2 a srazí náš hrdinaovo střelec!

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4; pak král Szczur postupuje z F7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, a hned poté szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na E4, zatímco střelec náš hrdina obsadí D2 a nechá C1 za sebou.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2. Krutá rána: jezdec Szczur bere střelec náš hrdina na D2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1, a hned poté jezdec Szczur postupuje z D2 na F1. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z E1 na F1.

Szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

Z temnoty Szczur tlačí král na E5, a pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4; pak král Szczur postupuje z E5 na F4.

náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a hned poté szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1.

Z temnoty Szczur tlačí král na H4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.

Szczur odpovídá posunem král z H4 na G3, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6.

Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z G3 na F3. náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Szczur šach.

Szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na H3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C5 na A5.

Szczur odpovídá posunem král z H3 na H4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A5 na G5.

král Szczur postupuje z H3 na G3. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a hned poté szczur staví král na F3 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na G3, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G3 na H3, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a hned poté král Szczur postupuje z G3 na F3.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na H3, a pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H3 na G3, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5; pak král Szczur postupuje z H3 na G3. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a hned poté szczur staví král na H3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na G3. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z G3 na H3. Z H5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 22 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1