Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z C1 na B2 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

jezdec Szczur postupuje z C6 na D4. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, zatímco szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D4 na B3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3. Szczur bere pěšec na D3 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2, a szczur staví jezdec na B2 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na B2.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4. Szczur posouvá pěšec z E5 na F4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, zatímco szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur postupuje na H5 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, zatímco pěšec Szczur postupuje z H5 na H4.

náš hrdina posouvá střelec z B2 na C1, a szczur staví pěšec na H3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H3.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na C7.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B5, a král Szczur postupuje z D6 na E7.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.

Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Z A5 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na F6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D5.

Šach od Szczur: pěšec se zaryje na F3.

Sebráním pěšec na F3 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D5, zatímco král Szczur postupuje z E7 na F6.

Z D5 na C4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D5. Z temnoty Szczur tlačí král na H7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na H8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G5, a král Szczur postupuje z H7 na H8. náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, zatímco szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7. Z temnoty Szczur tlačí král na H8; pak dáma náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1