Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
Szczur posune svého král z D7 na E6 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. pěšec Szczur padá na F3 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z G2 na F3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.
náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4; pak szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na C5.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D3.
náš hrdina posouvá král z E1 na D2, a hned poté szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na G5.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8.
Z G7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z E8 na D7. náš hrdina bere pěšec na E6 a dává Szczur šach.
Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na E6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7, a pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na F7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na H7.
náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5. jezdec Szczur padá na E5 a trhá pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Z temnoty Szczur tlačí král na G6, zatímco král náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G6 na F7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
jezdec Szczur postupuje z G4 na E5. náš hrdina posouvá král z A4 na A5; pak szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. jezdec Szczur dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí C3 a nechá B4 za sebou. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na C5.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5; pak jezdec Szczur postupuje z C5 na A6.
náš hrdina posouvá král z C3 na B3, a hned poté szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A4.
Z temnoty Szczur tlačí král na F5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F5 na E5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3.
Po sražení pěšec na C5 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, a hned poté král Szczur postupuje z E5 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6.
Po sražení pěšec na A6 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C5, a pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.
Szczur dává šach jezdec na B7.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na A6. jezdec Szczur dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A7; pak král Szczur postupuje z D5 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, a hned poté szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na C4, zatímco král náš hrdina obsadí B8 a nechá A7 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z C5 na B3, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D4.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z D4 na C3. náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Szczur šach.
Szczur staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere jezdec na C5 a dává Szczur šach.
Z temnoty Szczur tlačí král na B2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C5 na C7.
Szczur odpovídá posunem král z B2 na B3. náš hrdina dává šach dáma na B7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C4. Z C6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z C4 na D4. náš hrdina posouvá dáma z C6 na B5, a hned poté szczur staví král na E3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na D2. Z D4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z D2 na E2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F2. náš hrdina dává šach dáma na F4.
král Szczur postupuje z F2 na E2. náš hrdina posouvá dáma z F4 na G3; pak szczur staví král na F1 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F3.
Z temnoty Szczur tlačí král na E1. náš hrdina dává šach dáma na E3.
Szczur odpovídá posunem král z E1 na F1. Z D3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C3.
král Szczur postupuje z E1 na D1. náš hrdina dává šach dáma na B3.
Szczur staví král na D2 a bdí nad každým polem. Z D5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na C2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C4.
Szczur odpovídá posunem král z C2 na B1. náš hrdina dává šach dáma na B3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A2, a hned poté král Szczur postupuje z C1 na D1.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B1.
Szczur staví král na E2 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na B2.
Z temnoty Szczur tlačí král na F3. Z B3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z F3 na F2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E3. náš hrdina dává šach dáma na C3.
král Szczur postupuje z E3 na E2. Z C2 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na F3 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D3.
Z temnoty Szczur tlačí král na F2. náš hrdina dává šach dáma na D2.
Szczur odpovídá posunem král z F2 na G3. Z E3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F2.
král Szczur postupuje z H2 na H3. náš hrdina dává šach dáma na F3.
Szczur staví král na H2 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na H1, a dáma náš hrdina obsadí G3 a nechá G4 za sebou.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 26 s
- Moves
- 153
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 15
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.