Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D6.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
jezdec Szczur postupuje z D7 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3. Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.
Z G2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4. Szczur postupuje na F4 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a jezdec Szczur postupuje z D7 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5.
Szczur postupuje na H5 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F7; pak král náš hrdina obsadí D3 a nechá E2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z F7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Sebráním jezdec na D6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
král Szczur postupuje z E7 na E8. Z D6 na C7 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7. Sebráním pěšec na C5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na D7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Z A5 na H5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z F4 na F3. náš hrdina dává šach dáma na H3.
Szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. Z H3 na F3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na D6; pak pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D6 na C7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, zatímco král Szczur postupuje z C8 na D7.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na D7.
Z C6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na D6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7. Szczur postupuje na C7 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a král Szczur postupuje z C7 na D7. náš hrdina posouvá dáma z A8 na B8, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z D7 na E7. náš hrdina posouvá dáma z B8 na H8, a szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a král Szczur postupuje z E7 na D6. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na D6; pak dáma náš hrdina obsadí B5 a nechá H5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D6 na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. A je mat: náš hrdina končí hru na H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.