Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z C7 na H7 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a jezdec Szczur postupuje z B8 na A6.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2, zatímco szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.

Szczur posouvá jezdec z A6 na C5 a srazí pěšec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C5 na A6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco jezdec Szczur postupuje z A6 na B8.

Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na E7.

Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na D8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a jezdec Szczur postupuje z B8 na D7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C7.

Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na H7. Z C7 na H7 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur dává šach pěšec na C5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.

král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá král z C5 na D6, a szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H6.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8. náš hrdina dává šach dáma na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1