Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

král náš hrdina přistane na G4 a porazí jezdec Ślimak!

Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a pěšec Ślimak postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá král z E1 na F2, zatímco ślimak staví král na C8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.

Ślimak bere pěšec na H3 a dává náš hrdina šach.

Z G2 na H3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B4.

jezdec Ślimak postupuje z D5 na E7. náš hrdina posouvá střelec z C1 na D2, a ślimak staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C3. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na G6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem jezdec z G6 na E7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z H3 na H4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5. jezdec Ślimak dosáhne F5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z H4 na H5. Ślimak postupuje na E3 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na G4.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na G4.

Ślimak odpovídá posunem král z E6 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F6.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Ślimak postupuje z D5 na C6. náš hrdina posouvá král z G4 na F4, a ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na F7.

Z temnoty Ślimak tlačí král na C8. Z F7 na F6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z C8 na C7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B8. Sebráním pěšec na D6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

král Ślimak postupuje z B8 na A8. Z D5 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na A7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na D4.

Z temnoty Ślimak tlačí král na A6. A je mat: náš hrdina končí hru na C6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2