Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
král náš hrdina přistane na G4 a porazí jezdec Ślimak!
Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a pěšec Ślimak postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá král z E1 na F2, zatímco ślimak staví král na C8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.
Ślimak bere pěšec na H3 a dává náš hrdina šach.
Z G2 na H3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B4.
jezdec Ślimak postupuje z D5 na E7. náš hrdina posouvá střelec z C1 na D2, a ślimak staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C3. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na G6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem jezdec z G6 na E7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z H3 na H4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5. jezdec Ślimak dosáhne F5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z H4 na H5. Ślimak postupuje na E3 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na G4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na G4.
Ślimak odpovídá posunem král z E6 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F6.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Ślimak postupuje z D5 na C6. náš hrdina posouvá král z G4 na F4, a ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na F7.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C8. Z F7 na F6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z C8 na C7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B8. Sebráním pěšec na D6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
král Ślimak postupuje z B8 na A8. Z D5 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak staví král na A7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na D4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na A6. A je mat: náš hrdina končí hru na C6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.