Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na E4.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E4.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a hned poté pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3; pak szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na H3.

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, a hned poté szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na G5 a dává Szczur šach.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6, zatímco král náš hrdina obsadí E2 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na H5.

Z G4 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a hned poté král Szczur postupuje z G6 na H7.

náš hrdina dává šach pěšec na G6.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na H2, a král náš hrdina obsadí F2 a nechá F3 za sebou.

Na H1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G3. Šach od Szczur: dáma se zaryje na E1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H3. Szczur dává šach dáma na F1.

náš hrdina posouvá král z H3 na H4, a hned poté szczur staví dáma na F3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5.

Z temnoty Szczur tlačí dáma na F6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z F6 na E7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z H5 na H6.

dáma Szczur dosáhne E6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5. Šach od Szczur: dáma se zaryje na H3.

náš hrdina posouvá král z H5 na G6. Szczur dává šach dáma na E6.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5. dáma Szczur dosáhne E8 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z E8 na C8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z H6 na G6.

Szczur dává šach dáma na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6. dáma Szczur dosáhne F7 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Szczur staví dáma na G6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Po sražení pěšec na E4 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na E4.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na F7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E5. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, a hned poté král Szczur postupuje z G7 na G6. náš hrdina posouvá král z E6 na E7; pak szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E8. Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na G7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F8; pak král Szczur postupuje z G6 na H7. náš hrdina posouvá král z F8 na F7, a hned poté szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco král náš hrdina obsadí F6 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na F7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, a hned poté král Szczur postupuje z H7 na H8. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6; pak szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E7. Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a král náš hrdina obsadí F7 a nechá E7 za sebou.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1