Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E5.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3. Szczur bere pěšec na C2 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina posouvá král z E1 na D1. Szczur posouvá jezdec z C2 na A3 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z A3 na B5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a pěšec Szczur postupuje z D7 na D5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4; pak král náš hrdina obsadí F3 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco král Szczur postupuje z F8 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a szczur staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D4. Z E5 na D4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá král z G7 na G6 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na D5, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a král Szczur postupuje z G7 na G6.

náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4, zatímco szczur staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

pěšec Szczur dosáhne C6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. Szczur bere pěšec na E5 a dává náš hrdina šach.

Sebráním jezdec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

král Szczur postupuje z G7 na H7. náš hrdina posouvá dáma z E5 na E6, a szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem.

Z F6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C4 na C3.

náš hrdina dává šach dáma na F7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Z G7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z H8 na H7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1