Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D7.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na C8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3. Szczur posouvá pěšec z C4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.

Szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.

pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. Z G4 na G5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. jezdec Szczur dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z F6 na E6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D5 na B6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7.

Z E6 na D7 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

král Szczur postupuje z F8 na F7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Z C7 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak král náš hrdina obsadí B5 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, zatímco král Szczur postupuje z G6 na H5.

náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na G7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C5, a král Szczur postupuje z G6 na G7.

náš hrdina posouvá dáma z C5 na F5, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na F7.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8. Z G7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z H7 na H6. A je mat: náš hrdina končí hru na H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1