Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D7.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na C8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3. Szczur posouvá pěšec z C4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.
Szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.
pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. Z G4 na G5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. jezdec Szczur dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z F6 na E6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D5 na B6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7.
Z E6 na D7 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
král Szczur postupuje z F8 na F7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.
Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Z C7 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak král náš hrdina obsadí B5 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, zatímco král Szczur postupuje z G6 na H5.
náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na G7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C5, a král Szczur postupuje z G6 na G7.
náš hrdina posouvá dáma z C5 na F5, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na F7.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8. Z G7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z H7 na H6. A je mat: náš hrdina končí hru na H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.