Kronika bitvy

Souboj začíná: agustin rosales P. proti Ślimak na patře 2.

pěšec agustin rosales P. přistane na C3 a porazí střelec Ślimak!

agustin rosales P. padne matu Ślimak. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

agustin rosales P. bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z D2 na C3.

Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec agustin rosales P. na C2.

agustin rosales P. posouvá pěšec z F2 na F3, a hned poté ślimak staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. agustin rosales P. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na G4.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E3, zatímco pěšec agustin rosales P. obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4.

agustin rosales P. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C3 na B4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C3. agustin rosales P. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

Mat: Ślimak dokončí agustin rosales P. na C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.

More from floor 2