Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na F1.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C2. Z F3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

Pěšák Pająk korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2, zatímco pająk staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.

Šach od Pająk: dáma se zaryje na F1.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na F1.

Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. Pająk posouvá jezdec z F6 na G4 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, zatímco pěšec Pająk postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6.

Pająk dává šach pěšec na E2.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E2.

Pająk postupuje na H6 a nárokuje si naše pěšec.

král náš hrdina obsadí D2 a nechá E2 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C2.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B1, a král Pająk postupuje z E8 na D7.

náš hrdina posouvá král z B1 na A2, zatímco pająk staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Z A2 na A3 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D8; pak král náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D7 na E8.

Z A4 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Šach od Pająk: jezdec se zaryje na C6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5. Pająk dává šach jezdec na D4.

Z B5 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Z temnoty Pająk tlačí král na F7.

Z D6 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk odpovídá posunem jezdec z D4 na E2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na G6.

náš hrdina posouvá král z E5 na D6, zatímco pająk staví jezdec na F4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5.

jezdec Pająk dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D4 a nechá E5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z F7 na F6. Z D4 na D3 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco král Pająk postupuje z E5 na F6.

náš hrdina posouvá král z E3 na F3, a pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4.

Z temnoty Pająk tlačí král na F6, a hned poté král náš hrdina obsadí H5 a nechá G4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z F6 na G7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a král Pająk postupuje z G7 na F7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.

Pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Pająk tlačí král na E7; pak pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z E7 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na D6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, zatímco král Pająk postupuje z D8 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7. Z temnoty Pająk tlačí král na G7. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Pająk odpovídá posunem král z G7 na F6. Z F8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D8, a král Pająk postupuje z G5 na G4.

náš hrdina dává šach dáma na G8.

Pająk staví král na F4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H7. Z temnoty Pająk tlačí král na F3.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H5.

Pająk odpovídá posunem král z F3 na G2. náš hrdina dává šach dáma na G5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F3. Z D5 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

král Pająk postupuje z F3 na G4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E4.

Pająk staví král na H3 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E3.

Z temnoty Pająk tlačí král na G4. Z E4 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk odpovídá posunem král z G4 na H3; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E4 na F4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G2.

náš hrdina dává šach dáma na D2.

král Pająk postupuje z G2 na H3. Z E3 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk staví král na H2 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F2.

Z temnoty Pająk tlačí král na H3. náš hrdina dává šach dáma na F3.

Pająk odpovídá posunem král z H3 na H4. Z F4 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F3.

král Pająk postupuje z H3 na H2. náš hrdina posouvá král z D8 na E7, a pająk staví král na G1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Pająk tlačí král na H2, a hned poté král náš hrdina obsadí G5 a nechá F6 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z H2 na G1; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na G4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H2.

Z F2 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

král Pająk postupuje z H2 na H1. náš hrdina posouvá král z G4 na H3.

Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
125
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 2
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (125 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 3