Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na G8.

náš hrdina padne matu Szczur. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B4, a pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6; pak král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4.

jezdec Szczur padá na A2 a trhá pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B4. Z temnoty Szczur tlačí král na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

Szczur odpovídá posunem jezdec z A2 na B4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a hned poté jezdec Szczur postupuje z D3 na B4. náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7; pak szczur staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a dáma náš hrdina obsadí E8 a nechá A8 za sebou. Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na A8. dáma Szczur dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3. Šach od Szczur: dáma se zaryje na F4.

náš hrdina posouvá král z F3 na E2. Po sražení pěšec na G4 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1. dáma Szczur dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Šach od Szczur: dáma se zaryje na D4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na F3; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

král Szczur padá na G8 a trhá dáma náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z F3 na G3; pak szczur staví jezdec na D3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H3.

Z temnoty Szczur tlačí dáma na A4, a král náš hrdina obsadí G3 a nechá H3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na G7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na H3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4; pak dáma Szczur postupuje z A4 na A3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

dáma Szczur dosáhne G3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Šach od Szczur: dáma se zaryje na G6.

král náš hrdina obsadí F4 a nechá F5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E5.

Ostří Szczur padá na F6 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
56
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
2 / 11
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1