Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na E4.

Bez času náš hrdina prohrává s Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na F6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a hned poté král Szczur postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá král z E1 na E2; pak szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6. Z D3 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Po sražení pěšec na D3 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D2, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D2 na D3.

Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na A4.

náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4. Szczur dává šach pěšec na E4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na F6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na F7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4; pak szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6, a král náš hrdina obsadí G4 a nechá G5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na F6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5; pak jezdec Szczur postupuje z A4 na B2. náš hrdina posouvá král z E5 na F4, a hned poté szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na E5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a hned poté král Szczur postupuje z D6 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. jezdec Szczur padá na C4 a trhá pěšec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C4 na D6. Z E7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6; pak jezdec Szczur postupuje z D6 na B7.

náš hrdina posouvá král z E6 na F6, a hned poté szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na E7.

král náš hrdina obsadí G8 a nechá G7 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B7 na C5.

Bez času náš hrdina prohrává s Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
19 min 31 s
Moves
66
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
5 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1