Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B6.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na A4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, a hned poté jezdec Szczur postupuje z A4 na B6.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z C5 na B6.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. náš hrdina dává šach dáma na C4.

král Szczur postupuje z F7 na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na H6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a hned poté král Szczur postupuje z H5 na H6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C7 na A5.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7. Z temnoty Szczur tlačí král na F7.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na E3.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1