Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na A4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, a hned poté jezdec Szczur postupuje z A4 na B6.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z C5 na B6.
Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. náš hrdina dává šach dáma na C4.
král Szczur postupuje z F7 na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.
Z temnoty Szczur tlačí král na H6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a hned poté král Szczur postupuje z H5 na H6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C7 na A5.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7. Z temnoty Szczur tlačí král na F7.
Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na E3.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.