Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E4 na D4 a sebere nepřátelské dáma.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.

Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Szczur postupuje na D3 a nárokuje si naše pěšec.

Z E2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá jezdec z F6 na G4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a jezdec Szczur postupuje z E3 na G4.

náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4, zatímco szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na H6; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7.

Z D4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, zatímco jezdec Szczur postupuje z F7 na D8.

náš hrdina posouvá král z E3 na E4, a szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B7 na D6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4.

Szczur postupuje na H4 a nárokuje si naše pěšec.

Z D5 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá král z E7 na E6 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z C5 na C6, zatímco szczur staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem. Z C6 na C7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na E5; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z H4 na H3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, zatímco král Szczur postupuje z E5 na F4.

náš hrdina posouvá král z C5 na D4, a szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.

Pěšák Szczur korunuje na H1 a rodí se nepřátelská dáma.

pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Szczur dává šach dáma na G1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E4. Szczur postupuje na G4 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6. Šach od Szczur: dáma se zaryje na D4.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na D4.

Szczur staví jezdec na H8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7. Z temnoty Szczur tlačí král na H5.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z H5 na G6. Z C8 na H8 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H5.

král Szczur postupuje z F7 na G8. náš hrdina posouvá dáma z H5 na F5, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Z G5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H5.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na G7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a král Szczur postupuje z F8 na G8. náš hrdina posouvá král z C5 na D4, zatímco szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Z H5 na A5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak dáma náš hrdina obsadí B5 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B6, zatímco král Szczur postupuje z G7 na G8.

náš hrdina posouvá král z D4 na E5, a szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D6.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a hned poté král náš hrdina obsadí F6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E7, a král Szczur postupuje z G8 na H8.

náš hrdina posouvá král z G5 na H6, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8; pak dáma náš hrdina obsadí F7 a nechá E7 za sebou.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 min 46 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1