Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z F3 na G4 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Pająk prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na E3.

Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na G4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3; pak jezdec Pająk postupuje z E4 na C5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na G4.

Pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Pająk tlačí král na G7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

Pająk odpovídá posunem král z G7 na F6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a hned poté král Pająk postupuje z F6 na G7. náš hrdina dává šach dáma na D7.

Pająk staví král na F6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A3. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z C7 na C5.

Pająk odpovídá posunem král z F6 na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A3 na A6.

král Pająk postupuje z F6 na G7. náš hrdina bere pěšec na E6 a dává Pająk šach.

Pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach pěšec na H5.

Z temnoty Pająk tlačí král na H7. Z G5 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk odpovídá posunem král z H7 na H8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G8.

A je mat: náš hrdina končí hru na A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 3