Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Krutá rána: pěšec Szczur sebere náš hrdinaovo pěšec na H5.

náš hrdina padne matu Szczur. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco král Szczur postupuje z D8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5.

Szczur posouvá pěšec z G6 na H5 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a pěšec Szczur postupuje z C7 na C5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak král náš hrdina obsadí E1 a nechá F1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z G6 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. Szczur bere pěšec na F3 a dává náš hrdina šach.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, zatímco pěšec Szczur postupuje z H5 na H4. náš hrdina posouvá král z D1 na C1, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z H4 na H3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na B1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na H2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1. Mat: Szczur dokončí náš hrdina na H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
2 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 1