Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z B5 na C6 a sebere nepřátelské střelec.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C2 na B3.
Ślimak staví střelec na H1 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na F3, a pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na B7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7; pak střelec Ślimak postupuje z B7 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4, a hned poté ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z A4 na B5.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C6.
Ślimak odpovídá posunem král z E7 na F8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C2.
král Ślimak postupuje z F8 na G7. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H4. Z temnoty Ślimak tlačí král na E7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z H4 na G4.
Ślimak odpovídá posunem král z E7 na D8, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G4 na G7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B5.
náš hrdina bere pěšec na F6 a dává Ślimak šach.
král Ślimak postupuje z D8 na E8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.
Ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D6 na C5.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B4.
Ślimak odpovídá posunem král z F7 na E8. Z B8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a hned poté král Ślimak postupuje z F7 na E6.
Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Ślimak staví král na F6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Ślimak tlačí král na F7, a dáma náš hrdina obsadí H8 a nechá C8 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z F7 na E7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6; pak král Ślimak postupuje z D7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z F6 na F7.
král Ślimak padá na F7 a trhá pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B4. Z temnoty Ślimak tlačí král na E6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí B5 a nechá B4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z E6 na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B6, a hned poté král Ślimak postupuje z E6 na D5.
náš hrdina posouvá pěšec z B6 na B7; pak ślimak staví král na E4 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na B8 a stává se dáma.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D5. náš hrdina dává šach dáma na H5.
Ślimak odpovídá posunem král z D5 na D4, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C7 na E7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B6.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.