Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na G5.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a jezdec Szczur postupuje z F6 na D7.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Z B3 na A4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Szczur postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.

Z G2 na H3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, zatímco jezdec Szczur postupuje z E6 na G5.

Z F4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.

král Szczur postupuje z F7 na F8. Z C6 na C7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7. Z C5 na E5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na G8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na F6.

král Szczur postupuje z G7 na G8. Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak dáma náš hrdina obsadí A6 a nechá F6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na F4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, zatímco král Szczur postupuje z G8 na H8.

náš hrdina posouvá dáma z A6 na A7, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8. náš hrdina doručí konečný mat z G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1