Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na G3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, zatímco jezdec Szczur postupuje z D7 na F6.

náš hrdina posouvá střelec z C1 na G5, a szczur staví jezdec na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z H5 na G3.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí jezdec na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2, a pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.

náš hrdina posouvá jezdec z E2 na C3. Szczur postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.

Z C3 na A4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C4 na C3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D3.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na D3.

pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. Z D3 na C5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Z E6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí E4 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E4, a král Szczur postupuje z F8 na G8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F6.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na E8.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8. Z F6 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na G5.

král Szczur postupuje z H7 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C7. Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C7 na E6.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1