Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí Aldana M. nepříteli Pająk.

Aldana M. odpoví zuřivostí: střelec skočí z C1 na E3 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec Aldana M. dá mat a Pająk prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D2 na C3 pěšec Aldana M. pohltí pěšec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D6. Čistý zásah: pěšec Aldana M. srazí pěšec na E3.

Pająk odpovídá posunem jezdec z D6 na C4, a hned poté aldana M. klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E4.

Čistý zásah: pěšec Aldana M. srazí jezdec na C4.

jezdec Pająk postupuje z F6 na G4. Aldana M. posouvá pěšec z H2 na H3. Pająk posouvá jezdec z G4 na E3 a srazí pěšec Aldana M.

Čistý zásah: střelec Aldana M. srazí jezdec na E3.

Z temnoty Pająk tlačí král na F7, a hned poté pěšec Aldana M. obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z F7 na E8; pak aldana M. klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8. Pevnou rukou Aldana M. přivádí věž na B1, a pěšec Pająk postupuje z A4 na A3.

Aldana M. posouvá věž z B1 na B3. Aldana M. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Pająk.

Pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Aldana M. umisťuje věž na B7; pak z temnoty Pająk tlačí král na F8.

Čistý zásah: věž Aldana M. srazí pěšec na C7.

Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5, a aldana M. klouže s věž po šachovnici z C7 na A7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7, zatímco pevnou rukou Aldana M. přivádí pěšec na C7.

pěšec Pająk postupuje z A5 na A4. Promoce: na C8 Aldana M. promění pěšáka v dáma.

Pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Aldana M. umisťuje dáma na D7, a hned poté z temnoty Pająk tlačí král na G6.

Z D7 na E7 dáma Aldana M. pohltí pěšec Pająk.

Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3. Sebráním pěšec na E4 Aldana M. zatlačí Pająk do šachu.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F6. Z A7 na A3 věž Aldana M. pohltí pěšec Pająk.

král Pająk postupuje z F6 na G7, zatímco aldana M. posouvá věž z A3 na A6. Pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Aldana M. umisťuje dáma na E7; pak z temnoty Pająk tlačí král na H8. Mat. věž Aldana M. na A8 nechává Pająk bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3